Press "Enter" to skip to content

Bienvenidos a la era dorada de los juegos de estrategia para consolas – PieEduNews



0


0

Ensemble Studio es He pasado casi una década dominando el género de estrategia en tiempo real, pero el género se ha convertido en víctima de su propio éxito. Debut en 1997, Era de los imperiosfue un éxito inmediato y generó varias secuelas y expansiones queridas que cimentaron la reputación estelar del estudio. Rápidamente surgieron imitadores, algunos novedosos, otros serviles, y a mediados de la década de 2000, la empresa matriz Microsoft no esperaba nada más del estudio que construir su legado con otros juegos en la misma línea.

El único problema era que Ensemble no estaba tan interesado. “Hemos estado intentando hacer algo más que juegos de estrategia en tiempo real durante mucho tiempo”, dice Dave Pottinger, un veterano que ha trabajado allí durante toda la existencia del estudio. “Si íbamos a hacer algo más, algo tenía que cambiar”. Se me ocurrió una idea. Cíñete al formato RTS en el que el equipo se ha ganado la reputación, pero deja atrás la PC para crear juegos para consolas. Ensemble tendrá algo nuevo que analizar y Microsoft estará contento. O eso esperaban.

“Todos allí pensaron que era una idea catastróficamente terrible”, dijo Pottinger. “Nunca habíamos diseñado un juego de consola, mucho menos un RTS de consola, y en ese momento realmente no existía”. Dado que Ensemble ya había estado creando IP originales y creando prototipos durante varios años, Microsoft le dio un ultimátum al estudio. La idea era reelaborar el juego para la franquicia de Xbox más grande en ese momento o eliminarlo por completo. “Para tener una oportunidad en un RTS de consola, tenías que conectarte con lo siguiente. Hola“dice Pottinger. “Esa fue la única forma en que pensaron que se vendería”.

Y así fue como lo vendí. cuando guerras de halo Lanzado en 2009, vendió un millón de copias en menos de un mes. Fue el tipo de éxito comercial con el que cualquier desarrollador estaría contento, admite Pottinger. Hola marca.

Pero sería más satisfactorio para los ejecutivos de Microsoft ver hoy la consola RTS original de Ensemble. Los juegos de estrategia de consola, a diferencia de sus inicios, son algunos de los juegos más saludables de todos los tiempos. Títulos complejos de gran estrategia como: Reyes cruzados III Siéntate junto a personas más accesibles Leyendas de MinecraftJuegos orientados a la acción como Alienígenas: Descenso OscuroUn campo de batalla en tiempo real más tradicional Compañía de Héroes 3Y los siguientes simuladores de gestión: Campus de dos puntos. Sólo este año, PC Classic de Ensemble Era de los imperios 2 Fue portado a la plataforma Xbox utilizando un esquema de control de gamepad personalizado. Era de los imperios 4 Hizo lo mismo apenas el mes pasado.

Esto significa en parte una homogeneización general del medio. “La línea divisoria entre los juegos de consola y de PC está desapareciendo”, afirma Lewis Ward, director de investigación de juegos de la firma de investigación de mercado IDC. Señala que siete de los 10 juegos que más recaudaron en Steam el año pasado también se lanzaron en consolas, y que los propios editores están desdibujando cada vez más la distinción de plataformas. Sony ha trasladado algunas de sus mayores exclusivas de PlayStation a PC en los últimos años, incluidas las mascotas de consola tradicionales como: Ratchet y Clank y sacoboy. Y con el lanzamiento de Steam Deck, los jugadores tendrán acceso a la tienda de PC más grande del mundo a través de dispositivos estilo consola.

En el pasado, las diferencias de hardware eran un gran dolor de cabeza para los desarrolladores multiplataforma, ya que muchos aspectos del juego debían ajustarse para admitir los procesos y sistemas personalizados de cada consola. “Hoy en día, las CPU y otro hardware son increíblemente similares”, afirma Ben Hymers, director de tecnología. Campus de dos puntos. “Algunas plataformas son más poderosas que otras, pero la arquitectura central real es más o menos la misma”.

Acerca del autor de la publicación

mario kiton

Periodista con más de 12 años de experiencia, se especializa en noticias de última hora y escribe artículos sobre tendencias del mercado. Me encanta explorar noticias desde diferentes ángulos para aumentar la participación de la audiencia. Mis pasatiempos incluyen explorar nuevos lugares, viajar, ver películas, pasar tiempo con amigos y familiares, ver series web y jugar cricket y fútbol. Graduado de la Universidad de Corea con Diploma PG en Periodismo del IIMC. Puede contactarlos fácilmente a través de plataformas de redes sociales.


Feliz

Feliz


0 %


triste

triste


0 %


Entusiasmado

Entusiasmado


0 %


Somnoliento

Somnoliento


0 %


Enojado

Enojado


0 %


Sorpresa

Sorpresa


0 %

Be First to Comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.